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miércoles, 12 de noviembre de 2014

dev_log_WesternTest

La idea era probar una manera de manejar "estados" del personaje para hacer mucho mas fácil programar el comportamiento del mismo, pero para eso necesitaba un personaje, así que hice un boceto rápido que se convirtió en algo que me gusto y seguí añadiéndole mas detalles y haciendo las animaciones de movimiento.

Si pude practicar un poco el manejo de estados, todo estaba sirviendo bien, probé otros parámetros en algún lado y cuando volví a poner los anteriores no servia bien el disparar, todavía no he dado con el error. Se supone que debe completar la animación donde dispara una vez con cada revolver y disparar dos balas, pero solo dispara 1 de vez en cuando. También debo encontrar como hacer mejores sombras, estas se superponen entre ellas.

















domingo, 9 de noviembre de 2014

dev_log_SPAAAAAACE

De ahora en adelante iré publicando las pequeñas pruebas que haga en Game Maker Studio, algunas serán simples mecánicas, otras serán un engine básico, todo depende de que este probando en ese momento, tratare de siempre dejar un link de descarga desde mi dropbox y una lista de los comandos y aspectos importantes del juego.

Esta es la primera prueba que hago, el primer juego que he programado 80% solo y el otro 20% copiando de algún vídeo de YouTube.

Es super sencillo, estaba practicando el movimiento en un plano 2D visto desde arriba y el disparar, resulto también ser una practica de pixel art, todo lo hice yo desde 0.