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domingo, 9 de noviembre de 2014

dev_log_SPAAAAAACE

De ahora en adelante iré publicando las pequeñas pruebas que haga en Game Maker Studio, algunas serán simples mecánicas, otras serán un engine básico, todo depende de que este probando en ese momento, tratare de siempre dejar un link de descarga desde mi dropbox y una lista de los comandos y aspectos importantes del juego.

Esta es la primera prueba que hago, el primer juego que he programado 80% solo y el otro 20% copiando de algún vídeo de YouTube.

Es super sencillo, estaba practicando el movimiento en un plano 2D visto desde arriba y el disparar, resulto también ser una practica de pixel art, todo lo hice yo desde 0.

miércoles, 9 de enero de 2013

Review de verdad: Arma II

Que no te deje engañar este juego con gráficas raras y de aparentemente poca acción, puede que no tenga un modo de juego tan activo como Black Ops o Battlefield, pero ciertamente se da la talla para competir con estos grandes títulos. No lo vería como un juego fps normal, es mas parecido a un simulador, el realismo que buscaban lo lograron y muy bien, si no estas pendiente de lo que te dicen fácilmente terminas perdido y sin nada que hacer.

Toda misión empieza con un mapa rayado, con explicaciones, de como te vas a desplazar, cual es el objetivo general, cual es el objetivo de tu escuadrón y cuales son las tareas que deben realizar, esto no es esencial, pero si lo lees te va a facilitar la misión. Igual puedes acceder a este mapa mas tarde en las misiones, pero cuando estas viendo el mapa, el juego no se pausa, así que puede llegar a ser perjudicial.

Luego de que pasas por la parte del mapa viene la parte donde te explican desde la base lo que van a hacer, en este juego tu no eres un ex marine super resistente a las balas, con un super odio y una interfaz gráfica frente a la retina que te da un minimapa y la posición de los enemigos. No eres ni el lider del escuadrón, todo lo que se muestra en la pantalla es el numero de balas restantes, mas nada, bueno y puedes habilitar que salga un chat para cuando te den los comandos por radio.

Luego de que te explican todo te dan tu primer objetivo, es difícil acostumbrarse al radio y a la constante habladera de todo tu escuadrón  Resulta que se comunican todo el tiempo, no tratan con nombres sino con números, en este caso eres el 2, así que cada vez que digan cosas como "2, kill that soldier" te están hablando a ti.